Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Автор: shurapopov от 29-02-2016, 09:05, просмотров: 1 176

0 Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеровНазвание: Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Автор: Дэвид Кушнер
Правообладатель: Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: 2014
Дата перевода:
Объем: 420 стр.

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.


Категория: Бизнес

Поделиться
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.